Tech & Jeux vidéo — Mix 2

Quiz Tech & Jeux vidéo — 10 questions (série 2/17)

10 questions · Tech & Jeux vidéo · culture francophone · gratuit

Les 10 questions de ce quiz

Voici les questions que vous devrez répondre. Les réponses sont révélées à la fin du quiz.

  1. Question 1

    Quel terme est couramment utilisé en Belgique pour désigner un téléphone mobile ?

    • smartphone
    • cellulaire
    • GSM
    • Natel
  2. Question 2

    Dans quel pays francophone le terme 'cellulaire' est-il couramment utilisé pour désigner un téléphone mobile ?

    • Belgique
    • Nouvelle-Calédonie
    • Canada francophone
    • Suisse
  3. Question 3

    Quelle est la principale fonction d'un téléphone mobile basique selon le texte ?

    • Multimédia
    • Internet
    • Téléphonie
    • Jeux vidéo
  4. Question 4

    Quel terme français est utilisé au Canada pour désigner le cloud computing ?

    • l'infonuagique
    • l'informatique virtuelle
    • l'informatique dématérialisée
    • l'informatique distribuée
  5. Question 5

    Quel type de cloud est accessible uniquement sur un réseau privé ?

    • le cloud élastique
    • le cloud hybride
    • le cloud public
    • le cloud d'entreprise ou privé
  6. Question 6

    Quel est l'un des avantages du cloud computing pour les entreprises mentionné dans le texte ?

    • la réduction de coûts IT
    • la limitation des mises à jour automatiques
    • l'augmentation de la consommation d'énergie
    • la complexité accrue des systèmes
  7. Question 7

    En quelle année la technologie blockchain a-t-elle été mise au point pour le système Bitcoin ?

    • 2005
    • 1998
    • 2009
    • 2012
  8. Question 8

    Qu'est-ce qui sécurise l'ensemble de la blockchain selon le texte ?

    • La cryptographie
    • Un protocole DNS
    • Un pare-feu centralisé
    • Un serveur principal
  9. Question 9

    Qui a utilisé pour la première fois l'expression 'réalité virtuelle' en 1938 ?

    • Thomas Edison
    • Alan Turing
    • Jaron Lanier
    • Antonin Artaud
  10. Question 10

    En quelle année Jaron Lanier a-t-il repris l'expression 'réalité virtuelle' en anglais ?

    • 1972
    • 1985
    • 1989
    • 1995

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